Sayfa 111/350 İlkİlk ... 1161101109110111112113121161211 ... SonSon
Arama sonucu : 2796 madde; 881 - 888 arası.

Konu: Sistem Karşılaştırma 2

  1.  Alıntı Originally Posted by erhanacikgoz1 Yazıyı Oku
    Kaymanin lot cokluguyla alakasi olsada cok az.

    Surumden kazanma diye bir durum var aslinda

    Simdi 1 lotla 25 50 100 kayabiliyorsun

    250 lotlada 50 100 kayiyorsun

    Yani lot basina kayma maliyetin dusuyor aslinda.

    Ne kadar cok lotunuz olursa birim basina yani lot basina kayma maliyetiniz dusuyor aslinda

    size katılmıyorum.
    kaymaya 4 şey neden oluyor;
    1-lot sayısı direk ve çok vurucu şekilde etkilidir. fikir yürütmekden ziyade farklı lot sayılarıyla çoklu hesap yönettiğim için her gün net görüyorum bunu. gerçekleşen değerleri otomatik loglayıp otomatik kıyasladığım için yazılımla ölçüyorum bu durumu.yüksek lotlar düzenli olarak göreceli daha yüksek kaymaya sahipler.

    2-ideal ayarlarınız ve server hızınız nedeniyle gerçek robot döngüsünün süresi. aynı kodlara sahip aynı robot bar sayısı ve server hızı değişkenleri nedeniyle bir kişide 200 ms de tur atarken başkasında 6000ms de tur atabilir. kayma çok fark eder, lehte veya aleyh de.

    3-seviye kullanan sistemlerde tespit edilen seviye kademeye round edilmemiş ise bundan doğan farklar ilave olabilir. yarım kademe fix kayma gibi.

    4-farklı kurumlar farklı hızlarda emir iletiyorlar, çok ciddi farklar olabiliyor.bazende kurum kaynaklı sıradışı beklemeler olabiliyor. hatta bu nedenle aracı kurum performansını ölçen kodlarla aşırı gecikmeleri kuruma ödetmek için uyarı sistemi kullanıyorum.

    farklı nedenlerde olabilir atladığım.
    kesin olan şudur; diğer şartlar sabit iken lot sayısı bariz etkendir.

  2.  Alıntı Originally Posted by şef Yazıyı Oku
    kayma çokta önemli değil. sistem önemli. mesela hızlı sistemler zigzag dan kurtulabildi mi?
    Bugün piyasanın silkelenmesi gerekiyordu, benim sistemlerim de silkelendi.
    Ümit hocanın 2 ay önce hediye ettiği sistem zigzagı güzel geçiyor.

    Benim sistem


    Ümit hocanın hediyesi
    vahap beyaz, ahmet çakar ....

  3. Benim kastetigim birim basina maliyet.

    2 lotla 50 kaydin her bir lot icin 25 puan maliyet odedin

    Ben 250 lotla 100 puan kaydim her bir lot icin 0.4 puan maliyet odedim.

    Evet 100 puan kaydim ama birim basi maliyetim katlandigim maliyet daha ucuz.

    Bunu soyle dusunun 1000 tllik mal getirteceksiniz. Karsi taraf kardesim bu mali 100 liraya getiririm diyor.

    Ben 10 bin tllik mal istersem 10000 tl odemem gerekir.

    Ancak kac oduyorum 200 300 lira oduyorum sana gore pahali ama getirdigim malin birim basina maliyeti dusuk.

    Dogru bir hesaplamami tartismaya acik.

    Lot sayisi kayma arttiriyor mu ? Tekrar tartisilabilir
    Senin almaya cesaret edemediğin riskleri alanlar, senin yaşamak istediğin hayatı yaşarlar..
    Sokrates twit @erhanacikgoz1

  4.  Alıntı Originally Posted by erhanacikgoz1 Yazıyı Oku
    Benim kastetigim birim basina maliyet.

    2 lotla 50 kaydin her bir lot icin 25 puan maliyet odedin

    Ben 250 lotla 100 puan kaydim her bir lot icin 0.4 puan maliyet odedim.

    Evet 100 puan kaydim ama birim basi maliyetim katlandigim maliyet daha ucuz.

    Bunu soyle dusunun 1000 tllik mal getirteceksiniz. Karsi taraf kardesim bu mali 100 liraya getiririm diyor.

    Ben 10 bin tllik mal istersem 10000 tl odemem gerekir.

    Ancak kac oduyorum 200 300 lira oduyorum sana gore pahali ama getirdigim malin birim basina maliyeti dusuk.

    Dogru bir hesaplamami tartismaya acik.

    Lot sayisi kayma arttiriyor mu ? Tekrar tartisilabilir
    Erhan hocam 2 lotla 50 puan kayarsan da birim başına 50 kaymış olursun
    250 lotla 100 puan kayarsan her 1 lot 100 puan kaymış olmaz mı yani birim başına 100 kaymış olursun.

    Senin hesaba göre 1000 lotla 100 puan kayarsan kayma hiç kalmayacak kadar küçük olacak. lot sayısı arttıkça kayma sıfıra gitmiş olacak.

  5. ne çarpıldık be..
    hızlı sistemin gazabı...
    Son düzenleme : NUTCRACKER; 12-10-2018 saat: 16:41.

  6. Hocam yavaş sistemlerde farkli degil inan -3200 yazmiş bugun

    sistemci adam çabuk toparlar çok takilma
     Alıntı Originally Posted by NUTCRACKER Yazıyı Oku
    ne çarpıldık be..
    hızlı sistemin gazabı...

  7.  Alıntı Originally Posted by oralet Yazıyı Oku
    Hocam yavaş sistemlerde farkli degil inan -3200 yazmiş bugun

    sistemci adam çabuk toparlar çok takilma

    bar kapanışla işlem yapan sistemlerden bugün kar eden olduğunu sanmıyorum.
    kaos günleri bar kapanışlı robot kullanmak yerine yazı tura atmayı tercih ederim.
    benim sistemlerin durum iyiydi.seviyeli sistemler. ama robotları kapatıp longa geçmiştik yazı geldi. danışmanlık almaya kalktığımız adamların papazını bırakmamak olmazdı.

    fikir vermesi için Vidya ile seviyeli bir örnek paylaşacağım aşağıda.

  8. PHP Code:

    var Sistem.GrafikVerileri;
    var 
    Sistem.GrafikFiyatOku(V"Kapanis");
    var 
    Sistem.GrafikFiyatOku(V"Açılış");
    var 
    Sistem.GrafikFiyatOku(V"Yüksek");
    var 
    Sistem.GrafikFiyatOku(V"Düşük");
    var 
    HHSistem.HHV(30,"Yuksek");
    var 
    LL Sistem.LLV(30,"Dusuk");
    var 
    VIDYASistem.VIDYA(60,9);

    var AS = 
    Sistem.Liste(0); var SS Sistem.Liste(0);
    var 
    SonYon "";double SonFiyat 0.0;
     
         for (
    int i 200V.Counti++)
         {

            AS[
    i] =    new float[] {  
                                      
    O[i]
                                    , 
    Math.MinVIDYA[i-1], O[i]*1.005f )
                                    , 
    Math.MinHH[i-1]   , O[i]*1.005f )
                                   }.
    Max();

            
    SS[i] =    new float[] {  
                                      
    O[i
                                    , 
    Math.MaxVIDYA[i-1], O[i]*0.995f )
                                    , 
    Math.MaxLL[i-1]   , O[i]*0.995f )
                             }.
    Min();


                if (  
    H[i] >= AS[i]  && SonYon != "A" )  
                {
                    
    Sistem.Yon[i] = "A";
                    
    Sistem.Seviye[i]= AS[i];
                    
    SonYon Sistem.Yon[i];
                }

                else if ( 
    L[i] <= SS[i]   &&   SonYon != "S" 
                {
                    
    Sistem.Yon[i] = "S";
                    
    Sistem.Seviye[i]= SS[i];
                    
    SonYon Sistem.Yon[i];
                }
    }
    Sistem.Cizgiler[0].Deger VIDYA




Sayfa 111/350 İlkİlk ... 1161101109110111112113121161211 ... SonSon

Yer İmleri

Yer İmleri

Gönderi Kuralları

  • Yeni konu açamazsınız
  • Konulara cevap yazamazsınız
  • Yazılara ek gönderemezsiniz
  • Yazılarınızı değiştiremezsiniz
  •