|
|
size katılmıyorum.
kaymaya 4 şey neden oluyor;
1-lot sayısı direk ve çok vurucu şekilde etkilidir. fikir yürütmekden ziyade farklı lot sayılarıyla çoklu hesap yönettiğim için her gün net görüyorum bunu. gerçekleşen değerleri otomatik loglayıp otomatik kıyasladığım için yazılımla ölçüyorum bu durumu.yüksek lotlar düzenli olarak göreceli daha yüksek kaymaya sahipler.
2-ideal ayarlarınız ve server hızınız nedeniyle gerçek robot döngüsünün süresi. aynı kodlara sahip aynı robot bar sayısı ve server hızı değişkenleri nedeniyle bir kişide 200 ms de tur atarken başkasında 6000ms de tur atabilir. kayma çok fark eder, lehte veya aleyh de.
3-seviye kullanan sistemlerde tespit edilen seviye kademeye round edilmemiş ise bundan doğan farklar ilave olabilir. yarım kademe fix kayma gibi.
4-farklı kurumlar farklı hızlarda emir iletiyorlar, çok ciddi farklar olabiliyor.bazende kurum kaynaklı sıradışı beklemeler olabiliyor. hatta bu nedenle aracı kurum performansını ölçen kodlarla aşırı gecikmeleri kuruma ödetmek için uyarı sistemi kullanıyorum.
farklı nedenlerde olabilir atladığım.
kesin olan şudur; diğer şartlar sabit iken lot sayısı bariz etkendir.
Benim kastetigim birim basina maliyet.
2 lotla 50 kaydin her bir lot icin 25 puan maliyet odedin
Ben 250 lotla 100 puan kaydim her bir lot icin 0.4 puan maliyet odedim.
Evet 100 puan kaydim ama birim basi maliyetim katlandigim maliyet daha ucuz.
Bunu soyle dusunun 1000 tllik mal getirteceksiniz. Karsi taraf kardesim bu mali 100 liraya getiririm diyor.
Ben 10 bin tllik mal istersem 10000 tl odemem gerekir.
Ancak kac oduyorum 200 300 lira oduyorum sana gore pahali ama getirdigim malin birim basina maliyeti dusuk.
Dogru bir hesaplamami tartismaya acik.
Lot sayisi kayma arttiriyor mu ? Tekrar tartisilabilir
Senin almaya cesaret edemediğin riskleri alanlar, senin yaşamak istediğin hayatı yaşarlar..
Sokrates twit @erhanacikgoz1
Erhan hocam 2 lotla 50 puan kayarsan da birim başına 50 kaymış olursun
250 lotla 100 puan kayarsan her 1 lot 100 puan kaymış olmaz mı yani birim başına 100 kaymış olursun.
Senin hesaba göre 1000 lotla 100 puan kayarsan kayma hiç kalmayacak kadar küçük olacak. lot sayısı arttıkça kayma sıfıra gitmiş olacak.
ne çarpıldık be..
hızlı sistemin gazabı...
Son düzenleme : NUTCRACKER; 12-10-2018 saat: 16:41.
bar kapanışla işlem yapan sistemlerden bugün kar eden olduğunu sanmıyorum.
kaos günleri bar kapanışlı robot kullanmak yerine yazı tura atmayı tercih ederim.
benim sistemlerin durum iyiydi.seviyeli sistemler. ama robotları kapatıp longa geçmiştik yazı geldi. danışmanlık almaya kalktığımız adamların papazını bırakmamak olmazdı.
fikir vermesi için Vidya ile seviyeli bir örnek paylaşacağım aşağıda.
|
|
PHP Code:
var V = Sistem.GrafikVerileri;
var C = Sistem.GrafikFiyatOku(V, "Kapanis");
var O = Sistem.GrafikFiyatOku(V, "Açılış");
var H = Sistem.GrafikFiyatOku(V, "Yüksek");
var L = Sistem.GrafikFiyatOku(V, "Düşük");
var HH= Sistem.HHV(30,"Yuksek");
var LL = Sistem.LLV(30,"Dusuk");
var VIDYA= Sistem.VIDYA(60,9);
var AS = Sistem.Liste(0); var SS = Sistem.Liste(0);
var SonYon = "";double SonFiyat = 0.0;
for (int i = 200; i < V.Count; i++)
{
AS[i] = new float[] {
O[i]
, Math.Min( VIDYA[i-1], O[i]*1.005f )
, Math.Min( HH[i-1] , O[i]*1.005f )
}.Max();
SS[i] = new float[] {
O[i]
, Math.Max( VIDYA[i-1], O[i]*0.995f )
, Math.Max( LL[i-1] , O[i]*0.995f )
}.Min();
if ( H[i] >= AS[i] && SonYon != "A" )
{
Sistem.Yon[i] = "A";
Sistem.Seviye[i]= AS[i];
SonYon = Sistem.Yon[i];
}
else if ( L[i] <= SS[i] && SonYon != "S" )
{
Sistem.Yon[i] = "S";
Sistem.Seviye[i]= SS[i];
SonYon = Sistem.Yon[i];
}
}
Sistem.Cizgiler[0].Deger = VIDYA;
Yer İmleri