-
var C = Sistem.GrafikFiyatOku("Kapanis");
var CC = Sistem.Ref(C, +1);
var ATT = Sistem.TOMA(CC, 1, 0.015);
var TOMA = Sistem.TOMA(ATT, 20, 0.5);
Sistem.Cizgiler[1].Deger = TOMA;
var SonYon = "";
var Sinyal = "";
double SonFiyat = 0.0;
for (int i = 100; i < V.Count; i++)
{
// Strateji
if ( ATT[i] >TOMA[i]) Sinyal = "A";
else if (ATT[i]< TOMA[i]) Sinyal = "S";
böyle bir sistemin repaint yapmaması için ne yapabilirim..
Bi türlü çözüm bulamadım.
-

Originally Posted by
tuncahm
böyle bir sistemin repaint yapmaması için ne yapabilirim..
Bi türlü çözüm bulamadım.
repaint yapması için elinden geleni ardına koymuyorsun ama 
var CC = Sistem.Ref(C, +1);
ref komutu hiçbir zaman +1 olarak kullanılmaz.
ref () kullanımı -1 bir önceki data -2 iki önceki data vs vs dir + 1 dediniz mi gelecek olan şu anda var olmayan datayı baz alır.
-

Originally Posted by
Bear_Bull
repaint yapması için elinden geleni ardına koymuyorsun ama
var CC = Sistem.Ref(C,
+1);
ref komutu hiçbir zaman +1 olarak kullanılmaz.
ref () kullanımı -1 bir önceki data -2 iki önceki data vs vs dir + 1 dediniz mi gelecek olan şu anda var olmayan datayı baz alır.
hocam çok tesekkür ederim müthiş bi açıklama oldu
-

Originally Posted by
tuncahm
hocam çok tesekkür ederim müthiş bi açıklama oldu
ref(c,+1) değilde olması gereken şekilde ref(c,-1) kullanınca
sistem performans/getiri rakamları 5 ~ 10 kat aşağıya inecek şimdi
-

Originally Posted by
Bear_Bull
ref(c,+1) değilde olması gereken şekilde ref(c,-1) kullanınca
sistem performans/getiri rakamları 5 ~ 10 kat aşağıya inecek şimdi

repaint yapınca anlamıştım ama yinede moral bozuluyor..
Gönderi Kuralları
- Yeni konu açamazsınız
- Konulara cevap yazamazsınız
- Yazılara ek gönderemezsiniz
- Yazılarınızı değiştiremezsiniz
-
Forum Rules
Yer İmleri